Виртуальная реальность

Содержание

Что такое виртуальная реальность?

Искусственно созданный электроникой мир, который пользователь воспринимает посредством своих органов чувств. Отличается он от реальности тем, что имеется возможность регулировки событий, менять информационные потоки и создавать новые.

Осуществляемое в виртуальной реальности (ВР) это результат заблаговременного программирования. По сути ВР является синтезированным трехмерным пространством, спроектированным информационными технологиями и воздействующий с пользователем через электронные приспособления.

Не до конца изучено воздействие ВР на сознание, в какой степени она может быть реальна для человека, в какой точке реальный мир переходит в искусственный.

Виртуальная реальность создает воздействие, и отклик организма на него в реальном времени.

Персонажи в искусственном мире, как правило, схожи по реакциям на воздействия с материальными объектами из обычной жизни — это усиливает эффект вовлечения.

Интернет и облачные технологии позволяют создавать единую виртуальную реальность для множества пользователей и обеспечивать их взаимодействия внутри созданного мира.

Виртуальные реальность подразумевает также и создание искусственных цифровых электронных двойников пользователей. Функционирующие посредством команд людей, данные аватары существуют в искусственной реальности и контактируют в нем с аналогичными существами. Они вместе создают и совершенствуют свою среду обитания.

Достоинства виртуальной реальности

Есть примеры фактического использования виртуальной реальности для защиты людей от крупных технологических аварий. «Виртуальная реальность предотвращает ядерную катастрофу в стране» – это наименование публикации Х. Харрелда и Э. Варона. Кричащее наименование соответствует содержимому. В 1998 году технологии ВР были включены в программу Министерства энергетики США и позволили устранить нарушение целостности защитного барьера Чернобыльского реактора, что устранило ядерную катастрофу.

Развитие ВР увеличивает возможности для повышения эффективности учебных процессов, творческой деятельности, конструирования и т.п.

Через виртуальную и дополненную реальность осуществляются тренировки космонавтов, отработка действий по работам на орбите, в том числе и то, что касается ремонта или устранения чрезвычайных ситуаций.

На системах виртуальной реальности тренируются пилоты гражданской и военной авиации.

3 вида взаимодействия пользователя с ВР:

  1. Активная (возможность осуществления изменений в ВР),
  2. Исследовательская (возможность передвигаться в ВР),
  3. Пассивная (простой наблюдатель).

Первый вид учеными считается основным в будущем развитии технологий ВР. Значительные надежды возлагаются на искусственный интеллект, который мог бы стать со-творцом реальности.

Классификация ВР

  • Пограничные (имеет целью расширение сознания пользователя),
  • Прожективные (мир созданный по научным мировоззрениям, например, позволяют ученым касаться и воздействовать на атомы элементов руками и создавать, таким образом, новые соединения),
  • Условные (аватар в нарисованном цифровом мире).

Опасения

Человек подвержен влиянию и при сосредоточении восприимчив к внушению, это как раз и происходит при ВР. Некоторые ученые согласны с применением искусственных миров для лечения психических заболеваний, но под контролем врачей.

Области применения

В сферах развлечений, например, в киноиндустрии и компьютерных играх уже начали применять. Строители уже проектируют сооружения с использованием данных технологий, при этом покупатели зданий и сооружений имею возможность погулять внутри них и одновременно беседовать с проектировщиками для оперативной корректировки планов. Виртуальные декорации, возможно, применять для создания иллюзии вплоть до покрытия проекциями всего помещения.

В учебных процессах помогают повышению активности мозга. Технологии обеспечивают значительное повышение скорости и качества конструирования механизмов и процессов особой сложности. Техническими средствами возможно укомплектовать все учебные учреждения, где будут исследовательские центры позволяющие сотрудникам и студентам выполнять опыты, анализировать объемные диаграммы, экспериментировать с вредными соединениями без опасности для здоровья.

Автомобильные заводы уже применяют ВР для проектирования концептов автомобилей. Проводят их тесты и корректируют недостатки до изготовления машины.

В медицине учат новых врачей без риска для жизни пациентов. Опытные хирурги выполняют предварительные операции, с целью устранения возможных ошибок.

Вооруженные силы новые технологии применяют в тренировочных процессах космонавтов, медиков, летчиков и солдат.

Примеры виртуальной реальности

The Guardian сделала виртуальную одиночную камеру, в которую смог попасть каждый читатель.

Financial Times создали ролик к Олимпиаде в Рио-2016 про бразильские фавелы.

Google Earth теперь и в виртуальной реальности

Автор поста:
Специалисты по инвестициям.
Оставить комментарий


Adblock
detector